Cilj SKYJO-a je skupiti što manje bodova tijekom nekoliko rundi igre. Na kraju svake runde, bodovi svakog igrača se broje i dodaju njihovom trenutnom rezultatu. Nakon što igrač dosegne 100 ili više bodova, igra završava i igrač s najnižim rezultatom postaje pobjednik. Nizak rezultat znači traženje karata s najmanjim i najnegativnijim mogućim brojevima. Neka posebna pravila uvode taktičke elemente, što može dovesti do iznenađujuće promjene u šansama za pobjedu i time pružiti dodatno uzbuđenje. SKYJO je obogaćenje za zabavne i uzbudljive večeri igara, a također je vrlo prikladan kao zabavna igra između, jer se igra naizmjenično. Zbog svoje kompaktne veličine, kartaška igra se lako može ponijeti sa sobom kao suputnik na odmor i putovanja. Potrebno je dovoljno prostora za postavljanje 12 karata za svakog igrača. Međutim, vaše ruke ostaju slobodne i mogu se koristiti za grickanje ili brojanje bodova, na primjer.
Ovaj tekst je strojno preveden.