(1) PC VR sadržaj dostupan je putem VIVE Streaminga unutar VIVE Huba na PC-u. Zahtjevi sustava moraju biti ispunjeni. Potreban je VRready PC. VR slušalice i VR/MR naslovi su redom
prodaje se zasebno. Latencija i vizualna kvaliteta VR/MR sadržaja ovise o specifikacijama računala, postavkama softvera i mrežnoj vezi. Za povezivanje s računalom putem DisplayPort-a, VIVE Focus Vision također zahtijeva VIVE Wired Streaming Cable (kompatibilan s DisplayPort modom) i VIVE Wired Streaming Converter (kompatibilan s DisplayPort modom), a oba su uključena u VIVE Wired Streaming Kit (kompatibilan s DisplayPortom). način rada). Mješovita stvarnost nije podržana kada se koristi DisplayPort način.
(2) Potrebna je kompatibilnost sadržaja i programa za praćenje. Izvedba se može razlikovati ovisno o naslovu. VRChat avatari moraju podržavati VRCFaceTracking kako bi koristili VIVE Focus Vision ugrađeno praćenje očiju i Facial Tracker praćenje lica za VIVE Focus seriju.
(3) VIVE Desk dostupan je putem VIVE Huba na računalu. Zahtjevi sustava moraju biti ispunjeni. Potreban PC. Vizualna kvaliteta VR/MR sadržaja ovisi o specifikacijama računala, postavkama softvera i mrežnoj vezi.
(4) Potrebna je kompatibilnost sadržaja. Provjerite specifikacije kako biste bili sigurni da sadržaj podržava praćenje oka i povezane značajke kao što je foveated rendering. Izvedba se može razlikovati ovisno o naslovu ili primjeni i na nju mogu utjecati operacije oka, očne bolesti, teška šminka i/ili visoka kratkovidnost.
(5) Interpupilarna udaljenost (IPD) mjeri se kao udaljenost između središta očnih zjenica. Točnost automatskog podešavanja IPD-a može se razlikovati od korisnika do korisnika.
(6) Funkcije praćenja ruku ovise o VR naslovu. Provjerite opis VR naslova za kompatibilne unose ili upotrijebite filtriranu pretragu sadržaja s omogućenim praćenjem ruku.
(7) Značajke omogućene senzorom dubine ograničene su na unutarnja okruženja. Dostupne virtualne interakcije korištenjem razumijevanja scene ovise o kompatibilnosti sadržaja.
(8) Naočale moraju stati u lice široko sučelje od 150 mm, a uključeni odstojnik za brtvljenje možda će trebati pričvrstiti na slušalice kako bi se osigurala dovoljna dubina. U nekim slučajevima može biti potrebna široka verzija odstojnika brtve. Dostupnost ovisi o regiji.
(9) Unutarnja prednja baterija namijenjena je za napajanje samo onoliko dugo koliko se stražnja baterija može zamijeniti svježe napunjenom baterijom VIVE Focus Series ne dulje od 20 minuta odjednom. Pogledajte korisnički priručnik za upute kako ispravno zamijeniti stražnju bateriju.
(10) MicroSD kartica nije uključena.
(11) VIVE Wireless Dongle potreban je za povezivanje s VIVE Ultimate Trackerom. Svaki VIVE bežični ključ može se spojiti na jedan do pet (1-5) VIVE Ultimate Trackera. Za VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 i VIVE XR Elite, VIVE Wireless Dongle može se spojiti izravno na slušalice za primanje samostalnog VR sadržaja ili PC VR sadržaja putem bežičnog strujanja. Trebao bi biti povezan s računalom putem žičanog strujanja za PC VR sadržaj. Slušalice treće strane koje podržavaju SteamVR zahtijevaju da VIVE Wireless Dongle bude povezan s računalom. Uz VIVE Wireless Dongle spojen na računalo, VIVE Ultimate Tracker mora biti uparen sa SteamVR-om putem VIVE Huba (podrška je u beta verziji do rujna 2024.). Zahtjevi sustava moraju biti ispunjeni. Funkcionalnost praćenja objekata i praćenja cijelog tijela ovisi o kompatibilnosti sadržaja.
(12) Funkcija praćenja lica ovisi o kompatibilnosti sadržaja.
(13) Kompatibilno samo s VIVE Focus Vision i VIVE Focus 3.
(14) Kompatibilno samo s VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 i VIVE XR Elite.